天賦
- 等級 4
- 負極電光(E)
- 傷害加成從 3% 提高至 5%
- 等級 13
- 大領主之刃(被動)
- 傷害加成從 6% 提高至 7%。上限由 30% 提高至 35%
技能
- 獵殺追擊(R)
- 冷卻時間從 60 秒提高至 100 秒
開發者備註: 由於背叛者的渴求內建冷卻時間縮短的效果,我們想讓他的敵人有多一點準備時間-我敢說伊利丹一定還沒準備好被削弱。
技能
- 嗜血凌虐(Q)
- 傷害從 228 點降低至 210 點
- 貫刺爪刃(W)
- 傷害從 251 點提高至 261 點
- 原生爪攫(E)
- 傷害從 110 點提高至 114 點
天賦
- 等級 1
- 噬能爪攫(E)
- 已移除
- 等級 7
- 臨機應變(Q)
- 已移除
屬性
- 基本攻擊傷害從 130 點降低至 125 點
技能
- 新鮮的肉(特性)
- 擊殺英雄所掉落的鮮肉由 25 塊降低至 20 塊
- 死亡時掉落的鮮肉由 10 塊提高至 15 塊
天賦
- 等級 7
- 飲血斬剁(W)
- 機制調整:
- 移除治療量的加成
- 移動速度加成從 20% 提高至 25%
- 吃肉補肉(被動)
- 小兵死亡所恢復的生命值由 4% 提高至 5%
- 等級 16
- 致殘猛劈(Q)
- 持續時間加成從 25% 提高至 30%
- 狂怒(被動)
- 護甲加成由 25 點降低至 15 點
開發者備註:願他的敵人能以較完整的屍身安息。
技能
- 閃電鏈(Q)
- 法力消耗從 45 點降低至 40 點
天賦
- 等級 1
- 閃電轟擊(Q)
- 每層傷害從 10 點提高至 12 點
- 雷霆萬鈞(Q)
- 每次攻擊恢復的法力值由 12 點提高至 15 點
- 等級 4
- 法力之潮(特性)
- 法力恢復從 20 點降低至 15 點
- 等級 16
- 雷霆風暴(Q)
- 新增機制:
- 任務完成的傷害獎勵現在也對閃電鏈的彈跳有效。
天賦
- 等級 1
- 削骨重創(Q)
- 傷害加成從 20% 提高至 30%
技能
- 骷髏復甦(特性)
- 骷髏的生命值從 270 點降低至 240 點
- 骷髏法師(R)
- 冷卻時間從 70 秒提高至 90 秒
天賦
- 等級 7
- 塔格奧的元髓(特性)
- 每次骷髏基本攻擊的治療量從 1% 降低至 0.5%
- 每次骷髏基本攻擊的法力恢復量從 0.4% 提高至 0.5%
- 等級 13
- 迴盪亡鐮(Q)
- 傷害從亡靈之鐮傷害的 70% 降低至 60%
天賦
- 等級 16
- 飛螳(W)
- 存在時間從 45 秒降低至 30 秒
技能
- 希望賜福(D)
- 擊中英雄傷害的能量轉換比率從 40% 提高至 50%
- 神聖掃擊(Q)
- 外側傷害由 80 點降低至 60 點
- 中心傷害由 160 點提高至 180 點
- 禁制鞭笞(E)
- 初始傷害從 115 點降低至 58 點
- 擊暈傷害由 115 點提高至 174 點
- 復生(R)
- 冷卻時間從 120 秒降低至 100 秒
天賦
- 等級 7
- 烈光爆發(W)
- 已移除
開發者備註:這些變動主要是為了降低奧莉爾對高傷害型角色的依賴,成為更強力的治療者。透過提高能量轉換比率,並移除烈光爆發及其縮短天堂光輝冷卻時間的能力,不論希望賜福的當前目標是誰,奧莉爾的治療量都會更趨於一致。我們也調整了奧莉爾基本技能的傷害,以降低她的整體傷害。我們希望透過削弱奧莉爾以單一大量傷害來源所帶來的優勢,並降低她的傷害輸出,減少她在雙輔助陣容中的出場機會。
屬性
- 基礎最大生命值由 1380 點提高至 1518 點
- 生命恢復率從 2.86 點提高至 3.16 點
屬性
- 基本攻擊傷害從 15 點降低至 14 點
- 基礎最大生命值由 1426 點降低至 1355 點
- 生命恢復率從 2.97 點降低至 2.8 點
天賦
- 等級 1
- 凱達林共鳴(被動)
- 恢復之球的法力恢復加成由 50% 提高至 100%
天賦
- 等級 4
- 星穹調和(Q)
- 新增機制:
- 同時移除沉默
- 卡多雷抗性
- 法術護甲最大堆疊次數由 4 次降低至 3 次
- 等級 13
- 賦能之鴞(W)
- 新增機制:
- 同時使哨戒之鴞的冷卻時間降低 4 秒
- 炫目月光(W)
- 緩速效果從 30% 降低至 25%
- 傷害降低效果從 30% 降低至 25%
技能
- 不滅先驅(特性)
- 基本技能治療盟友所賦予的護甲從 25 點降低為 15 點
- 聖光術(Q)
- 治療量由 360 點提高至 380 點
- 自我治療量由 180 點提高至 190 點
- 神聖光輝(W)
- 恢復的生命與造成的傷害由 160 點提高至 185 點
天賦
- 等級 1
- 聖光波(W)
- 任務獎勵的護甲增益持續時間加成從 1 秒縮短為 0.5 秒
- 每擊中一名英雄可恢復的法力從 8 點降低至 5 點
- 等級 4
- 神聖之火(被動)
- 每秒造成的傷害從 16 點降低至 14 點
開發者備註:我們發現,提高烏瑟帶來的優勢後,玩家可以輕鬆搭出幾乎無從反制的雙輔助陣容,造成遊戲步調極為緩慢,可能會嚴重影響遊戲樂趣。我們樂意看到雙輔助陣容不時出場,但是只要有烏瑟在,再配上一位治療者,這個陣容很可能就會變得無比強大。透過降低他的特性所賦予的護甲,並稍微提高他的治療效果,烏瑟應該能變得更加全面。
屬性
- 基礎最大生命值由 2550 點降低至 2473 點
- 生命恢復率從 5.31 點降低至 5.15 點
天賦
- 等級 7
- 提神藥酒(被動)
- 已移除
- 清心絕釀(被動)
- 由等級 20 移動過來
- 冷卻時間從 10 秒提高至 45 秒
- 等級 16
- 飛騰躍擊(Q)
- 距離加成從 20% 降低至 15%
技能
- 督軍的挑戰(R)
- 嘲諷的持續時間從 1.5 秒提高至 2 秒
天賦
- 等級 1
- 巨力拋擲(E)
- 拋擲距離加成從 20% 提高至 25%,傷害加成從 100% 提高至 125%
- 等級 4
- 趕盡殺絕(W)
- 傷害加成從 60% 提高至 70%
- 等級 7
- 迎敵(主動)
- 不再消耗法力